索尼PSP登场曾给任天堂带来巨大压力,这段往事被前索尼高管Shawn Layden再度提起。他回忆,PSP正式公布之后,一位任天堂的友人发来短信,直言“你们这些混蛋”,Layden也只能以玩笑口吻回复,足以窥见当时任天堂内部的紧张情绪。长久垄断掌机市场的任天堂,迎来了索尼这位实力强劲的挑战者。
PSP拥有亮眼的硬件实力,宽屏设计带来出色3D画面,还兼具音乐、视频播放等影音功能,不止是一台游戏机,更是一体化便携娱乐设备。《怪物猎人P》《战神:奥林匹斯之链》《GT赛车》等大作,把接近主机级别的游戏体验带到掌机,深受硬核玩家喜爱,单论纸面硬件与画面表现,PSP优势十分突出。
与之相对,NDS并没有选择硬碰硬件性能,而是走出差异化路线。凭借双屏幕与触控笔交互,实现很多传统手柄无法达成的游戏玩法。依靠《脑锻炼》《任天狗》《宝可梦》等作品,NDS跳出核心玩家圈层,成功吸引大量不同年龄的轻度用户,拓宽了掌机的受众边界。
市场最终给出结果,NDS全球累计销量约1.54亿台,PSP销量约7640万台,商业层面NDS取得大胜。不过销量落败并不代表PSP毫无价值,它的硬件与游戏依然在掌机史上留下浓重一笔。如果回到那个时代,性能向的PSP,还是玩法创新的NDS,也成为不少老玩家津津乐道的选择话题。
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